Европа 3 Византия Скачать
Страница категории. В. Что будет, если сдвинуть ползунок ВП за красную черту.
Вся информация об игре Европа 3. Византия (Europa Universalis III: In Nomine): последние новости от разработчиков, дата выхода игры на всех игровых.
В этой статье мы вместе с вами проследим за превращением Византии из отживающей свое дряхлой империи в одну из ведущих держав Нового. Византийская Империя - золотая мечта, кульминация Древнего Рима и Если честно на 3 -4 серии какое-то разочарование настигло. Византия дополнение к игре Europa Universalis III Europa Universalis III : In Nomine: Уроки истории. № 3 (88) Спасение Византии — на русском золоте. Последний император Византии был погиб у ворот Св. Романа. Два башибузука, Европа 3. Византия. 5331-e место в рейтинге активности игр. 0 из 10.
О. Риск восстания в каждой провинции увеличится на 1 за каждый пункт сдвига. В. У меня возник такой вопрос: сколько лет должно пройти что бы националисты захватившие провинцию объявили о своей независимости(то есть создали независимое государство). О. 36 месяцев. В.
Чем патриоты отличатся от националистов. О. В случай если провинция продержится под их контролем 3 года или страна распадётся, патриоты присоединятся к ближайшей стране со схожей культурой или культурной группой (если их спонсировали вы, то к вам), а националисты предоставят независимость стране чьей культуре они принадлежат. В. Что такое национальная провинция. О.
Национальная провинция - это провинция, при выделении которой в нижнем правом углу будет отображаться герб Вашей страны. В. Подскажите пожалуйста, что значит "Удачливые страны" в настройках игры. О :Эта настройка влияет на следующие параметры:. Шанс размещения торговцев +10%. Шанс размещения колониста +10%. Шанс размещения миссионера +10%.
Навык стрельбы командующего +1. Навык удара командующего +1. Стоимость военного теха -2%. Стоимость торгового теха -2%. Стоимость морского теха -2%.
Стоимость упр. теха -2%. Стоимость производственного теха -2%. Шанс на успех шпиона +5%. Стоимость стабильности -50%.
Так же увеличивается шанс на благоприятные ивенты. Полный список этих стран:. 1. Кастилия -> Испания(до 1700 года).
2. Московия -> Россия. 3. Османская империя(прекратите называть её Турцией). 4.
Англия -> Великобритания. 7. Пруссия(если имеют больше 7 провинций). 8.
Нидерланды(если имеют больше 7 провинций). 9. Португалия(до 1700 года). 10. Швеция(до 1750 года). В. Что такое портовые сборы.
О. Если Вы обладаете ТЦ - каждый купец, торгующий в Вашем ТЦ будет платить Вам 3 золотые в год. В.
Почему не получается присоединить вассала. О. Вассалы другой религиозной группы мирным путём не присоединяются. Также нельзя присоединять вассала во время войны, при отношения ниже 190 и если с момента присоединения другого вассала не прошло 10 лет. В.
Как "обновлять" солдат? У меня сейчас есть пачка моей пехоты, я уже выучил longbowman / men to arms но не уверен что они сами в них обновятся. О: При смене предпочитаемого типа войск, все солдаты автоматически обновятся. В. Как вызвать консоль. О. [ALT]+[2][1]. В.
Скажите как активизировать моды. В папке игры есть папка "Мод" я туда скаченный мод кинул но он не работает что мне делать. О: Запускайте "eu3_launcher. exe"/"eu3.
exe" и выбирайте мод. В. Как делать скриншоты игры / глобальной карты.
О. F11 скриншот игры, F12 снимок глобальной карты. Скриншоты попадают в папку "Screenshots". В.
Как можно посадить армию на корабли. О. Выведите флот из порта в прибрежную зону, затем выделите армию и кликните на флоте ПКМ. Количество транспортных кораблей во флоте должно быть равно количеству полков в армии. В.
Я играл за Тевтонский Орден, в этой партии Польша захватила Мазовию, и впоследствии перенесла столицу в Варшаву. А что было, если бы я захватил Мазовию. О. В таком случае Польша не смогла бы захватить Мазовию и сделать её сначала своей национальной провинцией, а затем и столицей, лишившись тем самым бонусов выдаваемых за перемещение столицы с помощью решения.
В. Ползунок инвестиций серый и никуда не сдвигается. О. Щёлкните правой кнопкой мыши по ползунку. В. Это скорее общий такой эфемерный вопрос - как вы начинаете играть ? Стоит ли фокусироваться на войне в начале, или лучше мирно развивать градоправление принимать нац. идею и идти скажем в колонизаторы.
О. Такие вещи зависят только от Вашего стиля игры и, конечно, Вашей страны. В. Насколько сложно переучиваться с одной версии (аддона) на другую. О.
Никаких проблем возникнуть не должно. В.
Что будет, если сдвинуть ползунок ВП за красную черту. О.
Риск восстания в каждой провинции увеличится на 1 за каждый пункт сдвига. В. Из-за чего появляется модификатор "Неспособный правитель" и как от него избавиться. О. Модификатор появляется только у государств с племенной формой управления (племенная деспотия, племенная федерация или племенная демократия), если количество провинций 10 или больше.
Отрицательные показатели активируются, если уровень определённой способности правителя 6 или меньше:. Административные - снижение доходов от налогов;. Дипломатические - повышение общего риска восстания;. Военные - уменьшение лимита бесчестья. Так как на способности правителя напрямую повлиять нельзя, то главными путями избавления от данного модификатора будут уменьшение количества своих провинций (создание вассалов, продажа провинций, передача провинций в качестве контрибуции) и переход в другую форму правления.
В. Откуда брать деньги на армию, постройки, и т.
д. если ты не "штампуешь" деньги (без увеличения инфляции). О. Жить нужно на деньги, появляющиеся 1 января каждого года.
Кроме того можно нанять советника "Монетный мастер", взять нац. идею "Национальный Банк", прокачать централизацию - последовав этим советам можно увеличить отчисления в казну, не боясь инфляции. В. У меня каждый месяц поднимаются многочисленные восстания. Что мне делать. О.
Повышайте стабильность, воспринимайте соответствующие идеи и держите в тылу войска. В. Хочу объединить Россию / Пруссию / Германию / Испанию / Британию / проч. Что нужно сделать. О. В закладке национальных решений посмотрите условия преобразования государства.
Если все условия выполнены - нажмите на соответствующую кнопку. В. Какие страны можно сформировать решением. О. Франция, Великобритания, Испания, Италия, Нидерланды, Пруссия, Германия, Священная Римская Империя (через имперские реформы), Византия, Россия, Великие Моголы, Манчжурия, Скандинавия, Ирландия, Англия, Румыния (после патча 4. 1), Иерусалимское королевство (выделить из себя).
В. Как повлиять на частоту изменения не гос. культуры на государственную.
О. См. факторы, влияющие на смену культуры. В. Можно ли самостоятельно сменить религию в государстве мирным путём. О. Либо с помощью нац решения (только для реформации), либо дав "религиозным" повстанцам захватить столицу, и принять их требования.
Нельзя менять религию, если она другой культурной группы (кроме банкротства). В.
Можно как-нибудь изменить политический режим правления страны? Африканской стране хочу поставить деспотию хотя бы, а то играть нереально за них, даже с модом. О. Нужно вестернизироваться. В. У меня уже несколько веков правит один и тот же монарх. Что делать.
О. Вы выбрали исторический режим. В.
Не могу сменить форму правления. Что делать. О. В данный момент Вы не можете изменить форму правления.
Исследуйте Упр-тех дальше. В. Какие факторы влияют на смену культуры. О. Основные параметры - провинция должна быть национальной, иметь религию Вашей страны и граничить с провинцией гос. культуры, гос. религии, и которой владеете вы, или же быть столицей.
Шанс на ассимиляцию увеличивается если провинция твой национальный фокус, при положительной стабильности, если провинция одной культурной с вами группы, если эта провинция - ваша столица. Также этому способствуют идеи "Church attendance duty" и "Divine supremacy" и ВП крепостничество-личная свобода меньшее -1. Шанс на ассимиляцию уменьшается при отрицательной стабильности, ВП крепостничество-личная свобода большем +1, идеях гумманистическая веротерпимость, экуменизм и свобода, равенство, братство, а также в крупных городах, не являющихся столицей.
В. Усталость от войны моей державы уже максимальна.
40 лет мира не вариант. Что мне делать.
О. Мир, хороший правитель, ивенты. В. Бэдбой (дурная слава) моей державы уже перевалил за максимум.
Теперь все начали объявлять мне войны. Как от этого избавиться. О.
Бэдбой уменьшается со временем, так же может помочь наем Дипломатов (советники) и Кабинет Министров (идеи). Войны и армия В: Если я загоняю в одну провинцию много войск, их численность и количество рекрутов снижается. В чем дело? О: Каждая провинция имеет возможность кормить и содержать ограниченную численность находящейся на её территории армии. Одной единице в показателе снабжения соответствует способность провинции прокормить и содержать 1000 человек армии, находящихся на территории провинции. Величина предела снабжения зависит от значения базового снабжения провинции, её производства, типа местности и уровня гарнизонов (если таковые имеются). Армии других стран, расположенные на территории провинции, не могут полностью перейти на содержание провинции.
При содержании армии союзников провинция берёт на себя до 80% затрат на содержание армии. Если же провинцию занимает вражеская армия, то провинцией обеспечивается лишь минимальный уровень продовольствия. В: Я захватил всю страну (итог: 100% в мою пользу), но я не могу аннексировать (присоединить) государство противника. Что мне делать? О: Аннексировать другое государство можно, либо когда у него осталась одна провинция, либо после подписания вассального договора.
В. Хочу потребовать при заключении мирного договора с противником освобождения им новых стран. Но в пункте мирного соглашения "Новые державы" пусто. В чем причина? О.
Скорее всего: 1. Страны которые вы хотите освободить существуют. 2. Страна противник уже полностью ассимилировала и обратила провинции которые вы хотите освободить.
3. В провинциях которые вы планировали освободить уже отсутствуют щитки освобождаемого государства. В: В мирном договоре есть пункт о смене религии, но он не всегда активен.
Почему? О: Требовать смены религии можно только у гос-ва своей религиозной группы. В: Как мне захватить столицу государства? Бывает выигрываешь войну, враг сдается, даже может стать вассалом но столицу государства не забрать (мне очень нужна Барселона). О: Захватить столицу можно либо мирным присоединением вассала, либо за несколько войн, оставив для последней столицу вражеского государства, либо "окружив" столицу противника своими провинциями (создать анклав). В: При каком уровне армейских/морских традиций стоит нанимать генералов/адмиралов? О: Желательно - при 100%, если же ситуация на фронтах сложная - при любом. В: Что делать если даёшь заём союзнику, а он потом выплачивать отказывается, можно ли как нибудь эти деньги из него вытряхнуть? О: Победить его в войне и потребовать контрибуцию. В: Осаждаю крепость.
Армия из 20 тысяч, при штурме мораль упала до нуля. И тут у врага производится новый полк, который сразу уничтожают мою армию без единой потери. Это баг? О: Нет. Так и должно быть.
Ваши войска были морально сломлены после неудачного штурма, и полк свежих новобранцев обратил их в бегство. Спасибо за статью пользевателю BloodRaven.