DoomGL портирован на Dell Axim x50v/x51v и O2 XDA Flame. GL Работает только на Wm5 (софтвейная смотрится скромнее). Текущая версия: v0. 56. OpenGL версия отличается весьма недурной графикой и удобным управлением(нормальным вращением вверх-вниз во-первых).
Музыка из этой рекламы : http:// sprite -ukraina-2015.html. [Архив] Страница 15 Поиск музыки, фильмов и игр Варезник. КНЯЗЬ ИГОРЬ. 03.08.2007, 22:46. Ищу песню из новой рекламы Pepsi (с Black Eyed Peas).. http:// rapidshare.com/files/50750239/ost_taxi_4_-_el_matador_- _generation_taxi.mp3 или http:// Ищу песню из Рекламы Спрайт.
Http:// #Doom2 42Мб rar =105 Мб _http:// midi/doom_midi. rar # музыка в midi (запускаем в. Исправление Shareware data: Спрайты ракет не были конвертированны. Условия использования информации Отказ от ответственности Размещение рекламы. Можно заметить милую 3D-графику и неплохую музыку.. игра про пони из той самой рекламы (http:// Исправлен баг с отображением анимированных спрайтов. (http:// mediafire.com/?99hvd3x7sibkv8g) (не пробовал, често сознаюсь). Песня из рекламы Спрайт Украина 2015. Музыка из рекламы МТС " Смартфон 3G" Украина 2015. Музыка из рекламы Sprite "Живи жаждой" 2015.
но держит только очень немногие вады(я знаю doom 1,2,tnt,plutonian,doom-batman,wolfenshtein;кто еще что знает-говорите). Software версии-графика на уровне gfdoom,поддержка вадов-несколько хуже gfdoom(но есть и вады идущие на doomPPC и не идущие на gfdoom),зато обладают более удобным(опять же,по сравнению с gfdoom)(настраиваемым(в конфиге))управлением(надо только знать коды клавиш)(по умолчанию настроено под делл). Есть win32 версия. все версии совместимы для игры по сети. и это при том,что карт.
wad сотни. есть и сделанные под cs,half-life. - OpenGL-ES (OpenGL for Embedded Systems — OpenGL для мобильных систем, подробнее _. DoomGLES-порт для Dell axim x50v и x51v (и других PocketPC оборудованных графическим чипом intel 2700g(а если кто найдет такой девайс, то и на GoForce5500 должно пойти) DoomGL. DoomGL был создан в 1998-1999. Он хорошо работал на a Pentium 200 с видеоускорителем 3Dfx voodoo.
Теперь, когда существуют мобильные системы с достаточным запасом мощности для запуска подобных приложений автор этого порта решил портировать DoomGL на OpenGL-ES. DoomGLES обладает всеми плюсами DoomGL (и даже более):. - Сделан для экранов 640 x 480. - Билинейная фильтрация с эффектом мипмапинга (последовательность текстур одного и того же изображения с уменьшающимся разрешением по мере удаления отображаемого объекта от наблюдателя). (именно мипмаппинг в сочетании с отдельными sprites pages для каждого левела(надо для экономии ресурсов кпк)жрет столько места). - Дополнительные эффекты на источниках света для придания реалистичности (короны). - Динамическое освещение (мультитекстурированные lightmaps).
- MD2 монстры и объекты. (md2 только в оригинальных doom,в wolfenstein,например,спрайты). Как запустить:. самый простой способ-скачать подходящие сборки:. GLES только x51v и x50v с wm5(не 2003!). Распаковать (замен не требуется)и запустить одним из ярлыков.
(начало ярлыков прийдется подправить,если распаковывать не так. "SD CardProgram FilesGamesdoomGLDoomGLES. exe") !!! #(5мб rar=20мб) движок (v0. 56),общие файлы,качаем,затем качаем один(или несколько) из наборов:. #Doom1(ultimate) 27Мб rar=83 Мб.
# doom-TNT 60Мб rar=143 Мб [сравнительно сложная]. #Doom-Plutonian 68Мб rar=154 Мб [сравнительно сложная и подтормаживает]. #Wolfenstein 21Мб rar=80 Мб [смотрится вполне прилично,вопреки ожиданиям]. # музыка (sfx 32Мб=500мб wav) в полном качестве (вещь глубоко опциональная)(запускаем и ждем,затем копируем папку music (или нужные части из с:temp в doomGL на покете). все 4 wad займут на покете 500 мб без музыки,так что ставить лучше по-очереди. #музыка с заниженным качеством(6 Khz)(но звучит норм),вся(1,2,tnt,plutonian)(64Мб rar = 120Мб wav). Software пойдет на всем,в чем сердце горячее 250-300 Mhz (распаковать,добавить wad)кстати: -музыка не поддерживается.
-параметры запуска вадов(типа. exe" -iwad. wad) не поддерживаются(-net работает)(т. любой вад переименовываем в doom2. wad и запускаем). -движение вперед при тапе стилусом не отменить.
+. но автор обещал все исправить к следующей версии. дополнительные вады (30 шт). # 2я часть вадов (150 Мб rar=500мб)скачать их можно так же по-отдельности с _smartu. net/symbian (заходить с кпк,user agent должен быть от pocket). _ # музыка в midi (запускаем в своем плеере). --Краткий мануал для сети: если есть 2 компа(pc,ppc-не важно).
пишем ярлыки к exe,они должны оканчиваться так. DoomPPC. exe" -warp 1 1 -net 1 192.
168. doomPPC.
exe" -net 2 192. 168.
т. один создает,при этом указывая ip другого. второй коннектится.
Выделенное число-уникальный номер компа,причем только 1,2,3 или 4. DoomPPC. exe" -warp 1 1 -net 1 169. 254. 69. 71 169. 254.
179. 111. (да,да. там учебник сбоку. ). Стоит ли напоминать,что игра конфликтует(т.
совсем виснет)с активсинком и pocketconsole/pocketcmd (первое достаточно закрыть,а вот последние 2 лучше не ставить совсем,ибо после их удаления ситуация меняется в лучшую сторону только частично. История версий:. - "Fire" after a loadgame bug fixed. - Pwads launch bug fixed (path problem). - Check screen orientation before rotating it.
- Crash fixed in converter (plutonia map12). - "-config" command line parameter path bug fixed. - "always run" key sensitivity fixed.
Key mapped to 193.