- Опрос. Кого вы поддержали в Скайриме? Побочные квесты. Пройдя по подземелью далее, окажемся в горах, спуск приведет к легендарным руинам.
- Skyrim - Dragonborn #4 Решающий спуск Skyrim - 26 ( Квест даэрда Малаката - Проклятое племя) - Duration: 48:44. by TaurusPlayer.
- Кого вы поддержали в Скайриме? Последний спуск (The Final Descent) ~. Этот квест можно получить, если поговорить с Кресцием Кареллием ( Crescius местом; ваше слабое место может помочь вам нанести решающий удар.
- Skyrim : Dragonborn / Прохождение 11. Последний спуск / The Final Descent 12. Остальные квесты Уязвимость врага может быть его сильнейшим местом; ваше слабое место может помочь вам нанести решающий удар.
- Этот квест можно получить, если предварительно выполнить задания: " Марш мертвецов" (March of the Dead) и "Последний спуск " (The Final Descent). местом; ваше слабое место может помочь вам нанести решающий удар.
Подается холодным (Served Cold). Этот квест можно получить, если предварительно выполнить задания: "Марш мертвецов" (March of the Dead) и "Последний спуск" (The Final Descent). После их выполнения, к вам обратиться капитан Модин Велет (Modyn Veleth) и попросит поговорить со вторым советником Адрилом Арано (Adril Arano). Из разговора с Адрилом выясниться, что на жизнь первого советника Морвейна (Morvayn) готовится покушение. Арано думает, что где-то на острове живут члены семьи Вилура Улена (Vilur Ulen), которые хотят отомстить Морвейну за своего предка. Второй советник просит вас заняться расследованием, и найти потенциальных убийц. Советник порекомендует вам обратиться за помощью к хозяину таверны Гелдису Садри (Geldis Sadri).
Гелдис расскажет о странных подношениях в родовой гробницы Уленов, учитывая, что никто из членов семьи уже давно не живет на Солстейме. Отправляйтесь ночью в родовую гробницу Улена, и подождите внутри. Появится Тилису Северин (Tilisu Severin). В ответ на ваши вопросы она сообщит, что у данмеров принято оказывать дань уважения покойным. Поделитесь собранной информацией с Арано, но он скажет, что этого недостаточно и стоит обыскать поместье Северин, для чего выдаст вам ключ. Как только вы войдете в поместье, на вас нападут Тилису и Мирри. Убейти их и обыщите дом.
Внизу, в спальне есть сейф, а в нем письмо, из которого следует, что Вендил Северин (Vendil Severin) на самом деле - Вендил Улен (Vendil Ulen), а его "жена" Тилису и "дочь" Мирри - члены Дома Хлаалу. Они обосновались в Пепельной цитадели (Ashfallow Citadel), для подготовки к покушению на советника Морвейна. Адрил, испугавшись за жизнь Морвейна, пошлет к крепости двух стражников и попросит вас помочь им уничтожить врага. Отправляйтесь к Пепельной цитадели. Возле входа вы увидите двух мертвых стражников и ассасинов Мораг Тонг. Входите в крепость и идите направо и вниз.
Дорогу в глубины форта блокируют три решетки, перегораживающие коридор. Войдите в комнату слева от первой решетки, возле двери найдется цепь, потяните, и первая решетка откроется. Пройдите дальше по коридору. Справа будет комната, активируйте в ней цепь. Потом цепь у второй решетки. Теперь осталась одна преграда.
У входа в этот коридор есть еще две цепи, но они отвечают за ту решетку, которую вы только что опустили, поэтому они вам ненужны. Пройдите вперед. Справа будет закуток, в нем то, как раз будут еще две цепочки, которые нам и нужны для того, чтобы открыть последнюю клеть. Впереди вас ждет Вендил со своими подручными ассасинами Мораг Тонг. Сделайте свое дело и возвращайтесь к Адрилу Арано сдать задание.
После сдачи здания, Арано попросит вас проследовать за ним к Морвейну, он расскажет первому советнику о раскрытии заговора и вашей роли в спасении его жизни. В награду Ллерил Морвейн не только выдаст крупную денежную сумму в размере десяти тысяч септимов, но и наградит вас званием почетного жителя Вороньей Скалы и отдаст в собственность бывшое поместье Северинов. Составитель прохождения: Charger.